Classificação

Tier lists de Duskwood

Pressão de criatura e pensamento de slot de classe de hunter — rankings honestos que se movem com patches.

Última atualização:

Bem-vindo ao Hub de classificação de Duskwood no Roblox da Duskwood Official. Esta é uma caçada Survival 1 vs All de predador oculto: hunters varrem um rebanho com bows e trail cams enquanto um deer jogador se mistura entre animais de AI. Quando a sanity dos hunters quebra, a noite cai e aquele deer vira criatura noturna — Wendigo, Slenderman, Werewolf ou Skinwalker. Rankings aqui cobrem os dois lados desse loop para você escolher ferramentas de pressão e planos de counter sem tratar qualquer lista como lei permanente.

Duskwood atualiza com frequência e adiciona mapas, prática de shooting range, quests e incentivos de leaderboard. Nomes exatos de classes de hunter nem sempre estão documentados em patch notes públicas com detalhe suficiente para citar como substantivos próprios fixos, então este wiki ranqueia slots de classe e arquétipos de papel — scout / especialista de cam, bow agressivo, light de suporte e trabalhos semelhantes — em vez de inventar rótulos falsos. Tiers de criatura usam as quatro formas noturnas nomeadas que você realmente vê depois do crepúsculo.

Listas filhas neste hub

Comece por criaturas se você main o lado predador ou quer respostas noturnas como hunter. Comece por classes se você entra na fila sobretudo como hunter e precisa de um trabalho claro num lobby de 2–6 jogadores (ou solo versus AI).

Como ranqueamos (e o que nos recusamos a inventar)

Cada colocação responde perguntas práticas de partida:

  1. Pressão — Quão forte este pick força erros antes ou depois da noite?
  2. Mobilidade — Consegue rotacionar, escapar de aproximações de cabin ou cortar runners?
  3. Deny de cabin — Quão bem impede hunters de chegar ao chão seguro noturno?
  4. Counterplay — Existem respostas claras de hunter ou deer, ou vence na confusão pura?

Nós não inventamos nomes próprios de classe não documentados. Se o lobby só expõe seis slots de classe com texto de kit que muda, descrevemos o trabalho que esses slots preenchem. Notas de meta sempre assumem que patches podem embaralhar números, regras de trail cam, drain de sanity e kits de criatura. Trate S-tier como “forte neste ciclo de patch”, não “quebrado para sempre.”

Loop de dia vs loop de noite

Rankings de dia se importam com leituras de rebanho, tiros falsos (deer inocentes custam sanity), isca de whistle e play-dead, e colocação de câmera. Rankings de noite se importam com janelas de kit de criatura, corridas de cabin e se hunters seguraram sanity tempo o bastante para lutar com coordenação. Uma criatura que parece S-tier quando hunters chegam em pânico pode cair um tier quando o squad treinou no shooting range e manteve disciplina de light. Combine essas listas com páginas de papel: Hub de jogadores, papel Hunter e papel Deer.

Mapas, prática e quests

Duskwood traz seis mapas mais um shooting range. A geometria do mapa muda quanto valor mobilidade e deny de cabin ganham. Madeira apertada favorece criaturas de emboscada e deny de cam; aproximações abertas favorecem linhas disciplinadas de bow e light de suporte. Use o range para testar timing de draw antes de confiar num slot de classe em lobbies com cara ranked. Quests e leaderboards recompensam caçadas limpas e streaks de sobrevivência — picks de tier que vencem feio ainda importam se farmam esses objetivos.

Caminhos relacionados do wiki

Atualize este hub depois de patches grandes. Se um kit de criatura ou slot de classe mudar claramente, as páginas filhas se movem primeiro; este hub só reafirma os critérios para leitores novos saberem como ler os ranks.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.

Essas tier lists de Duskwood são permanentes?

Não. Patches, rotações de mapa e mudanças de regras de sanity ou câmera podem mover colocações. Use os critérios — pressão, mobilidade, deny de cabin, counterplay — e reteste depois de updates.

Por que vocês não listam nomes exatos de classe de hunter?

Documentação pública nem sempre publica nomes próprios estáveis para todas as seis classes de hunter. Ranqueamos arquétipos de papel e slots de classe com honestidade em vez de inventar rótulos.

Devo ler criaturas ou classes primeiro?

Leia Criaturas se joga deer ou precisa de respostas noturnas. Leia Classes de caçador se principalmente caça e precisa de um trabalho claro no squad.

Lobbies solo AI usam os mesmos tiers?

Kits centrais se aplicam, mas rebanhos de AI e bots hunter punem diferente de jogadores coordenados. Espere ferramentas de mobilidade e isca parecerem mais fortes ou mais fracas conforme o tipo de lobby.